banner
Дом / Новости / Обзор убийственной частоты (PS5)
Новости

Обзор убийственной частоты (PS5)

Sep 07, 2023Sep 07, 2023

Нил Болт / 1 июня 2023 г.

Обзор убийственной частоты (PS5) – На свободе убийца, а вы просто пытаетесь пережить ночную смену в качестве диджея из маленького городка. Узнайте, еслиTeam17 DigitalУникальное комедийное приключение ужасов — отличное дополнение к обзору Killer Frequency от PlayStation Universe для PS5.

Я не думаю, что было бы спорным утверждение, что короткие игры ужасов делают тяжелую работу по изменению жанра, в то время как мощные франшизы продолжают возвращаться в колодец. Эксперименты внутри сообщества, создающего микро- и мини-игры ужасов, представляли для меня большой интерес, поскольку технологии и издатели догоняют амбиции этих разработчиков.

Их скромный успех означает, что мы получаемКоманда17выпустить хоррор, столь же интересный и самобытный, как Killer Frequency.

На первый взгляд, Killer Frequency не кажется чем-то выдающимся. В конце концов, в инди-пространстве существует довольно удобный поджанр слэшеров-хорроров, вдохновленных 80-ми, и идея этой игры, по сути, купается в соках этой установки.

В нем даже есть элементы некоторых из них, включая обыденную рабочую среду, ставшую смертельной (хотя мне очень нравится эта ниша).

Первое, что он выделяет, так это визуальный стиль, который создает слегка затененный вид. Он напоминает типичный вид мягкой кисти 1980-х годов, но под ним сочетаются резкость и злоба.

Ди-джея Форреста Нэша перевели с миллионной аудитории Национального радио на работу в ночную смену в KFAM (189.16, The Scream!) в маленьком сонном городке на Среднем Западе, известном как Гэллоуз-Крик. Его первая ночь на работе принимает драматический оборот, когда тревожно ограниченные полицейские силы предупреждают Форреста о возвращении предположительно мертвого серийного убийцы.

Поскольку местные власти в противном случае заняты попытками получить поддержку, Форресту остается выполнять двойную работу: вести ночное радиошоу и обслуживать полицейский коммутатор, поскольку убийца начинает ночь террора, которая определит жизнь жителей города. навсегда.

Первое, что следует отметить, это то, что основным центром Killer Frequency является сама радиостанция, и она невероятно тактильна. Большая часть происходящего происходит в реальном времени. Так что, когда дело доходит до работы диджеем, у вас будет много работы. Есть пластинки, которые можно прослушать, объявления, которые нужно сделать, и звонки, которые нужно принять. Все это требует восхитительного практического подхода.

Плеер осторожно вводится в кабинку диджея, прежде чем коричневый материал попадает на вентилятор. Тогда вы почувствуете себя так же, как Форрест. Тот, кому приходится справляться с очень странной и тревожной ситуацией в реальном времени.

Все начинается с простого разговора с звонящими людьми. Появляются временные варианты взаимодействия, а история и судьба этих невидимых персонажей в некоторой степени определяются словами Форреста. Основная цель Killer Frequency — сохранить в живых горожан, которые звонят, когда сталкиваются с убийцей.

Вторичная цель — попытаться выяснить, является ли этот убийца легендарным или кем-то другим.

Это тоже можно выяснить посредством разговоров с абонентами. Это развивается по ходу игры, когда Нэш получает доступ к большему количеству областей станции, чтобы он мог искать важные предметы, которые могут спасти жизнь или выделить подозреваемого.

Что мне нравится в этом, так это то, что вам нужно найти не просто стандартные сценарии «Ключ А для замка Б». Например, есть момент, когда кто-то звонит и должен знать, как подключить машину, чтобы спастись от убийцы, потому что он потерял ключи.

В ходе шпионажа обнаруживается журнал с советами по этому поводу, и Форрест может сообщить, какие шаги необходимо предпринять, работая против постоянной угрозы присутствия убийцы.

Killer Frequency полон таких маленьких моментов. Их не всегда легко обнаружить, и пока я не вошел в колею вещей, я спотыкался, пытаясь понять, каким должен быть мой следующий шаг.